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Website-Beispiele aus dem zweiten Teil der Einführung: Beispiele für verschiedene Arten der Strukturierung von Inhalt, Zugriff auf (Archiv-)Material nach verschiedenen Kriterien, Konzepte von Benutzerführung und Erzählweisen, Perspektiven für das partizipative Erstellen von Web-Angeboten oder die Nutzung von Online-Angeboten, um Mehrwert durch Nutzer zu generieren, der Einsatz von und der Umgang mit verschiedenen Medien – Lösungen, Ideen, Entwicklungen ...
Links mit Beispielen
Strukturierte Daten und verschiedene Zugriffe zu Archivmaterial
- 1933 – Der Anfang vom Ende des deutschen Judentums, ONline-Projekt im Rahmen des Themenjahrs Berliner Institutionen "Zerstörte Vielfalt" mit Dokumenten aus den Archiven des Jüdischen Museums Berlin und des Leo-Baeck-Institutes http://www.jmberlin.de/1933
- Aus den Sammlungen des Jüdischen Museums Berlin http://objekte.jmberlin.de
- The National Archives Experience http://www.digitalvaults.org/
Portale, verteilte Suchen
- Gemeinsames Portal für Daten von Museen, Bibliotheken und Archive (entwickelt 2001): http://www.bam-portal.de/
- Deutsche digitale Bibliothek, Portal für digitales Kulturgut (deutschlandweit): https://www.deutsche-digitale-bibliothek.de/
- Europeana, Portal für digitales Kulturgut (europaweit): http://www.europeana.eu/portal/
Partizipative Websites
- Artigo – gemeinschaftliches Verschlagworten eines Kunstbestandes als Spiel: https://www.artigo.org/
- Website der Fondation pour la Recherche Medicale, auf der Erinnerungen eingestellt werden können: http://i-remember.fr/en/
"Multimediale Reportagen"
- New York Times: Snow Fall http://www.nytimes.com/projects/2012/snow-fall/#/?part=tunnel-creek
- Der Spiegel: Mein Vater ein Werwolf http://www.spiegel.de/politik/deutschland/nazi-werwolf-spiegel-reporter-schnibben-ueber-seinen-vater-moerder-a-963465.html
- Die Zeit: Tour de France http://www.zeit.de/sport/tour-de-france.html#chapter-01
- Die Zeit: Karl-Marx-Alleehttp://www.zeit.de/kultur/karl-marx-allee/index.html#prolog
Fiktion und Interaktion
- "Wie würden Sie entscheiden?" Spiel auf der Website zur Ausstellung Raub und Restitution des Jüdischen Museums Berlin http://www.jmberlin.de/raub-und-restitution/de/entscheidungsspiel.php
Geräteübergreifende Bedienkonzepte (touch, Gesten)
- Website des Zentrum für Kunst und Medientechnologie (ZKM) in Karlsruhe ("beta"): http://zkm.de/
- Website des Hirshhorn Museum: http://www.hirshhorn.si.edu/
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